Encrucijada (videojuego)

La encrucijada era un vídeojuego popular a partir de 1987 creado por Steve Harter. El juego consistió en una visión de ojos de la ave de un laberinto grande lleno de nueve tipos coloreados solos diferentes de monstruos así como el jugador. Cada monstruo tiene sus propias alianzas y enemigos que hicieron la lucha enorme de monstruos algo más manejable ya que matarían el uno al otro. Junto con éstos gusta y odia, cada monstruo tenía su propio un poco de AI. Los monstruos con regularidad explotan cuándo matado causando un spray de pixeles coloreados parecidos a través de la pantalla que es multiplicada por monstruos que atacan el uno al otro. Todos juntos estos elementos hicieron la experiencia animosa agitada, rápido marcó el paso y explosivo.

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La encrucijada al principio se ofreció ya que el maleficio formateó al Comodoro 64 código máquina en CALCULA! 's Gaceta. Un suscriptor podría escribir a máquina al maleficio en un programa llamado MLX que guardaría el código máquina como un ejecutable, así como verificaría el escrito a máquina en la línea de datos por la línea. Debido a este mecanismo de distribución el juego era generalmente un clásico de culto

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